目前分類:砍大山 (Gassip) (5)

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Testing bring images from flickr with HTML code copied.

It has not been working no matter I copied and pasted the link, html, or BB codes directly from my flickr image for weeks. Yet it just worked today :-)

Here's one of my recent upload in three different sizes:


Medium size (332 x 500) - 1

Note: Only image without linking onto flickr

Medium size (425 x 640) - 2
 
Note: An image with link connecting onto the same one on flickr

Large size (680 x 1024) - 1
 
Note: An image with link connecting onto the same one on flickr

OK, maybe you knew this already, yet I would like to make this article as my 1st getting over. Now, I can only upload all my photos onto one single place and share them in my other site(s) when needed.

PS - It looked to me that IE got too smart to do this, I was doing this test in Google Chrome and got a success.

Yeee peeee!

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*原始作者:NikonGuy.攝影異言堂.攝影家手札論譠
*加註說明:藍色幽默 Blue Time.痞客邦 PIXNET
*範例參考:Show 的生活日記.痞客邦 PIXNET


大景靠勤跑,睡前看氣象
正午沒好光,好光在晨昏
奇景重氣氛,雨霧不放過
天雨帶相機,傍晚等放晴
大底加慢片,腳架快門線
變焦易耀光,盡量用定焦
取下保護鏡,裝上遮光罩
腳架要鎖緊,預鎖反光鏡
風景測中灰,白加黑要減
長曝勤測光,上下包幾張
負片宜稍加,正片可略減
廣角重主題,長焦壓縮景
小光圈景深,全開糊背景
拍花側逆光,慢門顯動感
溪流宜長曝,綿綿又密密
見山尋側光,見水拍倒影
對焦對主題,水準要抓平
偏光去反光,漸變平反差
反差如過大,黑卡效果佳
長曝避車燈,岩石要溼潤
有雲天要多,無雲地為主
前景位關鍵,三分九宮格
人物增趣味,畫龍要點睛
觀景去雜物,拍前撿垃圾

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人文攝影的 21 條公式 (轉貼)
本文參考:攝情.人文攝影21條公式 (yam 天空部落)


1. 老人:越醜越老越讓人高興,可以在任何地方,如果是在一間破敗的房子前那就不錯,但若在一棟時髦的建築前那簡直太棒了!


2. 有箭頭的路標或指示牌:指示牌可要占據畫面主要的位置,鏡頭要廣一點,它能讓平常不過的東西產生所謂的「衝擊力」;如果有個人走過就好了,如果那個人行走的方向正好和箭頭的方向相反那就謝天謝地了…  裡頭會有著琢磨不透的「情緒」呢!


3. 自行車/腳踏車:在的地方最好是空曠些,不能有太多車,一輛就夠了,很孤獨的樣子… 如果那是輛破舊的老式腳踏車,尤其是脫了漆的那種,整個味道就很「漂亮」了。


4. 修理自行車 / 腳踏車的人:要考慮的重點是 - 自行車線條的構成和修車人所組成的畫面,構圖好看就壞不到哪兒去了…


5. 信箱:和自行車不一樣,它得要很多個,最好是那種有年份老房子門口前的那種信箱,一層疊一層,最好其中有一、兩個是塗著鮮艷紅、綠漆的參雜在其中;信箱上要是有著各家的姓的話那就美呆了!


6.十字路口:最好是由高架橋向下拍、畫面中一定要有斑馬線,最好是所有車都停下的那一刻,天氣愈差愈好,暗一點才有氣氛,如果能有個行人或自行車闖個紅燈,那就是完美的構圖了!


7. 又長又窄的弄堂:從弄堂口往裡邊拍,不錯卻不稀奇;從弄堂裡邊「蹲著向外拍」更好、再等等,要是有個行人或是腳踏車、三輪車什麼的能從弄堂口穿過,就棒呆了!


8. 老房子、破房子、拆了一半的房子:墻上最好有畫了圈圈叉叉或是寫了個「拆」字的房子。 如果這些房子後頭剛好有幾棟新建成的,或是正在建的高樓就更好了,當場可以搞個新舊對比。要是再有個載著歷史責任感的老人愁眉苦臉地走過,這可就全到齊了。


9. 人像對比:與上面新舊房子的對比異曲同工 - 摩登女孩 vs. 老太太、老外 vs. 老中、傳統 vs. 時尚,富人 vs. 窮人。只要這一類的「對立 / 對比」能同時拉進取景框內,就要毫不猶豫地按下快門。


10. 動靜並存:江南水鄉、長長的巷子、這個時候要有小孩子,小孩子就只幹一件事兒 - !有動有靜,那就對了。


11. 水鄉人的一切活動:生爐子、包粽子、洗馬桶、洗衣服.......


12. 下棋的人:不管是老的還是少的、不管是單一個人的還是有堆人圍成圈的,只要是下棋就給拍一張,先甭管它有沒有用。


13. 休息 / 乘涼的人們:光膀子的、扇扇子的、啃西瓜的… 如果以上能同時出現在一個畫面上,就是一幅「舊都市風情」的最佳寫照了…


14. 賣報亭小販:畫面最好是有一大片形形色色的雜誌,中間硬是得留出一方小空間,而那賣報小販的人頭好巧不巧就出現在那方空間之中時,快門立刻按下去!


15. 各式各樣的商人、小販:尤其是那種放著生意不做,就地打起盹來的那位,就他啦!


16. 所有打瞌睡、昏昏欲睡的人 (要拿同樣昏沈沈的貓、狗入鏡也行)。


17. 弱勢群體:凡可以反映社會陰暗面的人/事/地/物,都是好題材…
      (註 - 小心取材,應本良心善意為出發點,尤應避免對弱勢者造成無謂的傷害。)


18. 所有地標性的建築物:只能當作背景用!而且要有在畫面前活動,注意!「人」才是重點。


19. 新天地:不管怎麼拍,都是好用的人文畫面。
       (註 - 說實話,這一條我自己也不太懂… 可能是新天地的地方可太多了!歡迎各路先進留言指點囉…) 


20. 肢體:別再拍那種完整一管人的照片了!只要拍肢體的一部份就行了 - 雙腳、小腿、胳膊、肩頸,甚至是半張臉,只要有特色就儘量「斷人取景」! 
 
21. 實在沒人可拍的時候:就以構圖取勝!要不「全滿」、要不「大片留白」、要不「一虛一實」,要是畫面中有一小點很突兀的顏色 (或形體?),ㄟ~先拍了再說…

註:有人說,黑白底片 (或黑白影像) 比較容易有「人文 / 紀實味」,請參考囉。

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*轉貼原載於 YAM 空間的「翁公亂亂拍」,WBB 另加註譯。*


1. Sunny 16 Rule (陽光十六法則)
「Sunny 16 Rule」是在沒有測光表時,正確估算日光下曝光數值的方法,所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。將光圈設為 F/16,快門與 ISO 同步,或者略快。如,ISO設為 100 時,快門應該設為 1/100秒(1/125秒)。所以,根據這個法則,在海灘上攝影時,應該使用 F/22 光圈,在多雲時應使用 F/11 光圈。

WBB 註:以下為其心法口訣
                       豔陽十六陰天八 ---> Aperture 16 / 8
                       多雲十一日暮四 ---> Aperture 11 / 4
                       烏雲蓋頂五點六 ---> Aperture 5.6
                       雨天下雪同日暮 ---> Aperture 4
                       室內球場二秒足 ---> Aperture 2 / slow shutter (below 1/30 sec.) - TBC
                       客廳戲台快門八 ---> Shutter 1/8 sec. - TBC


2. Moony 11,8, and 5.6 Rules (月光 11-8-5.6 法則)
如果你想拍攝月亮,那麼這裡有一條很好的法則。快門與 ISO 同步的時候,拍攝滿月用光圈 F/11,弦月的時候光圈 F/8,新月時光圈 F/5.6。


3. Camera Shake Rule (相機抖動法則)
當你手持相機拍攝時,快門的速度不能小於鏡頭焦距的倒數。如果快門速度越慢,那麼拍攝抖動時就越可能降低銳度。如果用 50mm 焦距的鏡頭 (設定) 時,快門就至少要達到 1/60 秒;只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。


4. Anatomical Gray Card (灰板法則)
隨身攜帶 18% 的中灰度板是拍攝的利器。可是如果身上沒有灰度板怎麼辦呢?可以將手掌攤開面向陽光,對手掌進行測光,然後加一檔曝光。


5. Depth of Field Rules (景深法則)
當被攝物體比較深的時候,應該對焦點選擇在景深的前 1/3 處,因為這樣,對焦點後的景深是之前的 2倍。各種光圈和焦段組合都可以使用這個法則。記住,光圈越小,焦距越短,距離被攝物體越遠,景深就越大。


6. Largest Digital Print Rule (數碼沖印尺寸法則)
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片時,照片的尺寸不能大於數碼圖片的長寬像素各除以 200。如果你對作品要求很高,那麼至少得除以 250。(WBB 註:所得之值即為照片的長寬尺寸,單位為英吋。)


7. Exposure Rules (曝光法則)
在處理數碼照片時,最普遍的法則是保證高光區曝光準確,低光區隨他去。可是當處理負片,特別是彩色負片的時候,你最好增曝一檔。


8. Quick Flash-fill Rule (快速閃光輸出法則)
當您的相機不具備自動輸出控制的閃光燈時,將閃光燈的感光度調高並設為底片 ISO 值的 2 倍。當對主體測光時,機身選擇光圈整檔,閃光燈設為同樣的光圈。這樣,照片的陰影區會比主體的亮度低一檔。


9. Flash Range Rule (閃光距離法則)
這個法則很簡單:距離乘以 2,感光度乘以 4。例如,你的閃光燈在 ISO 100 時,有效距離為 20 英尺。如果你想使閃光燈的距離達到 40 英尺,則需將設為 ISO 400 (對底片相機而言,即使用 ISO 400 的底片)。


10. Megapixel Multiplier Rule (像素翻倍法則)
如果你想使數碼相機的分辨率 (解析度) 增倍,那麼很簡單,就是要像素翻兩番 (WBB 註:平方!因長、寬各增加一倍)。


11. Action-stopping Rule (捕捉動態法則)
這條法則是根據角度與速度的經驗公式而來的。如果物體沿著鏡頭的軸線運動你能夠用 1/125 的快門捕捉下,那麼它追至於鏡頭軸線的運動能用 1/500 捕捉下來。也就是說,如果物體沿鏡頭軸線稱45度運動,只需要 1/250 的快門速度。


12. Sunset Rule (日落法則)
拍攝落日時,要對落日上部測光,但是不能讓太陽出現在你的取景器中。如果想讓日落看上去比實際晚一小時,可以在曝光補償中減 1。

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Creativity:


- Having the ability or power to create.
- Productive; Creating.
- Characterized by origionality and expressiveness; imaginative.


Creativity is a mental process involving the generation of new ideas or concepts, or new associations between existing ideas or concepts.
[創造力是一種精神過程:是產生新點子或新觀念的心靈活動,也可以是將現有理念或觀點重新組合/關聯的發想。]


Perhaps, we need to pay attention on what activities our mental process are working on...


Or, at least, think differently to keep your own originality without getting lost in a world being flatened (or twisted already).

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